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[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/zendframework/zend-code/src/Reflection/MethodReflection.php on line 275: "continue" targeting switch is equivalent to "break". Did you mean to use "continue 2"?
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/zendframework/zend-code/src/Reflection/MethodReflection.php on line 281: "continue" targeting switch is equivalent to "break". Did you mean to use "continue 2"?
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/zendframework/zend-code/src/Reflection/MethodReflection.php on line 287: "continue" targeting switch is equivalent to "break". Did you mean to use "continue 2"?
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/zendframework/zend-code/src/Reflection/MethodReflection.php on line 296: "continue" targeting switch is equivalent to "break". Did you mean to use "continue 2"?
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/zendframework/zend-code/src/Reflection/MethodReflection.php on line 314: "continue" targeting switch is equivalent to "break". Did you mean to use "continue 2"?
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/zendframework/zend-code/src/Reflection/MethodReflection.php on line 319: "continue" targeting switch is equivalent to "break". Did you mean to use "continue 2"?
Videogames - Pagina 29 - S.S. LAZIO FORUM

Videogames

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Massy73
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Re: Videogames

05/10/2025, 14:55

Io sono l'uomo della strada: non so cosa sia il game pass.

Ben venga la concorrenza ma la x box e simili mai prese minimamente in considerazione.


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aquila nel cuore
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06/10/2025, 8:06

Manuel89 ha scritto:
05/10/2025, 13:41
aquila nel cuore ha scritto:
05/10/2025, 1:41
Molti qui a dire "eh ma con Xbox vuoi mettere, col game pass ho tanto e con i rewards ho tutto praticamente gratis" (quando io sostenevo da sempre di preferire il supporto fisico sia per avere il gioco che per aiutare il mercato a sopravvivere visto che le produzioni, specie tripla A, hanno dei costi importanti da sostenere...) ed ora che succede?
Che il giochino (sporco a mio avviso) dei rewards finisce...
Alla fine anche Microsoft ha capito che non si può regalare niente.

Senza spendere un euro il mercato muore, mettetevelo in testa.

Era ora
Bè, ma da consumatore che non deve far quadrare i loro conti, sarei scemo a non approfittarne :mrgreen:

Il GamePass è comunque solo la punta dell'iceberg attuale, i problemi di Microsoft nascono da lontano. Se togliamo la generazione 360 (nemmeno tutta, perché gli ultimi 2-3 anni, dopo il dominio iniziale, anche a causa del prezzo folle di PS3, avevano un po' mollato), la divisione Xbox ha portato poco poco.
One ha venduto la metà di PS4, le due Series insieme hanno venduto meno della metà della One. Il GamePass è stato un ottimo tentativo, pubblicizzato da cani, per provare a invertire la tendenza e fare qualcosa di buono, la realtà è che non è mai entrato nell'immaginario dell'utenza media, non è diventato il Netflix dei videogiochi, l'uomo della strada non ha idea di cosa sia il Game Pass, mentre, anche se non interessato, probabilmente sa cosa è Netflix. A momenti gli stessi videogiocatori non sanno dell'esistenza del Pass :mrgreen:

I Rewards comunque non sono stati tolti, anzi, per chi è abbonato Ultimate hanno aumentato i punti "fatturabili" al mese, hanno tolto la possibilità di riscattare l'abbonamento diretto, ora serve riscattare i buoni.
Ma perché dici "sporco"? E' una semplice raccolta punti, tipo quello che fai dal benzinaio o al supermercato :57 Ci sono buoni riscattabili di tutti i tipi, Amazon, Feltrinelli ecc
Sporco nei confronti della concorrenza.
Se con i punti riesco a riscattare l'abbonamento senza sborsare un euro è palese che cerchi in qualche modo di incentivare l'utente "medio" a preferire la tua console.
Io che sono da sempre su PlayStation mi pago il mio bell'abbonamento annuale, ho tanti titoli giocabili (poi però quando voglio il gioco che mi piace me lo compro su supporto fisico) e finisce lì.
Che senso avrebbe, se non puramente operazione "specchietto per le allodole", accumulare dei punti per riscattare, mese per mese, l'abbonamento?
Cosa ci guadagnerebbe la proprietaria del marchio?
Solo ed esclusivamente nuovi utenti ma poi, come volevasi dimostrare, il giochino prima o poi si rompe.
Infatti Microsoft non sa proprio più cosa inventarsi.
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Manuel89
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06/10/2025, 11:41

aquila nel cuore ha scritto:
06/10/2025, 8:06
Manuel89 ha scritto:
05/10/2025, 13:41
aquila nel cuore ha scritto:
05/10/2025, 1:41
Molti qui a dire "eh ma con Xbox vuoi mettere, col game pass ho tanto e con i rewards ho tutto praticamente gratis" (quando io sostenevo da sempre di preferire il supporto fisico sia per avere il gioco che per aiutare il mercato a sopravvivere visto che le produzioni, specie tripla A, hanno dei costi importanti da sostenere...) ed ora che succede?
Che il giochino (sporco a mio avviso) dei rewards finisce...
Alla fine anche Microsoft ha capito che non si può regalare niente.

Senza spendere un euro il mercato muore, mettetevelo in testa.

Era ora
Bè, ma da consumatore che non deve far quadrare i loro conti, sarei scemo a non approfittarne :mrgreen:

Il GamePass è comunque solo la punta dell'iceberg attuale, i problemi di Microsoft nascono da lontano. Se togliamo la generazione 360 (nemmeno tutta, perché gli ultimi 2-3 anni, dopo il dominio iniziale, anche a causa del prezzo folle di PS3, avevano un po' mollato), la divisione Xbox ha portato poco poco.
One ha venduto la metà di PS4, le due Series insieme hanno venduto meno della metà della One. Il GamePass è stato un ottimo tentativo, pubblicizzato da cani, per provare a invertire la tendenza e fare qualcosa di buono, la realtà è che non è mai entrato nell'immaginario dell'utenza media, non è diventato il Netflix dei videogiochi, l'uomo della strada non ha idea di cosa sia il Game Pass, mentre, anche se non interessato, probabilmente sa cosa è Netflix. A momenti gli stessi videogiocatori non sanno dell'esistenza del Pass :mrgreen:

I Rewards comunque non sono stati tolti, anzi, per chi è abbonato Ultimate hanno aumentato i punti "fatturabili" al mese, hanno tolto la possibilità di riscattare l'abbonamento diretto, ora serve riscattare i buoni.
Ma perché dici "sporco"? E' una semplice raccolta punti, tipo quello che fai dal benzinaio o al supermercato :57 Ci sono buoni riscattabili di tutti i tipi, Amazon, Feltrinelli ecc
Sporco nei confronti della concorrenza.
Se con i punti riesco a riscattare l'abbonamento senza sborsare un euro è palese che cerchi in qualche modo di incentivare l'utente "medio" a preferire la tua console.
Io che sono da sempre su PlayStation mi pago il mio bel abbonamento annuale, ho tanti titoli giocabili (poi però quando voglio il gioco che mi piace me lo compro su supporto fisico) e finisce lì.
Che senso avrebbe, se non puramente operazione "specchietto per le allodole",accumulare dei punti per riscattare, mese per mese, l'abbonamento?
Cosa ci guadagnerebbe la proprietaria del marchio?
Solo ed esclusivamente nuovi utenti ma poi, come volevasi dimostrare, il giochino prima o poi si rompe.
Infatti Microsoft non sa proprio più cosa inventarsi.
L'essere aggressivi con un nuovo servizio però è anche pratica normale proprio per farti notare e provare ad affiliare l'utenza.
Banalmente ricordo Mediaset Premium che ti faceva pagare 3€ a partita, o Netflix che pagavi 10€ al mese potenzialmente divisibili con altre 3 persone; sembrava fantascienza già ai tempi pagare questi prezzi per quei servizi.
Se Microsoft avesse accolto il numero di abbonati che prevedeva o sperava di avere in questi anni, sicuramente il servizio si sarebbe "evoluto" in maniera più organica, probabilmente invece hanno alzato bandiera bianca e, per quanto ne so, la prossima generazione potrebbero pure accannare e diventare solo publisher. Anche perché, con 2 tagli su 3 che escludono i loro giochi al lancio sul Game Pass (praticamente sbugiardando quello per cui è nato), casualmente proprio nel mese dell'uscita di Call Of Duty, vuoi tornare a "costringere" la gente a comprare a prezzo pieno. Il problema è...ci riesci? Ormai hai abituato la tua utenza ad essere estremamente riluttante a cacciare 80€ sull'unghia e ad aspettarsi il gioco nuovo al lancio al prezzo di 0€ o, nel peggiore dei casi, i 17€ mensili che costava fino a qualche giorno fa.
Qui si scopre anche un po' il cortocircuito delle abitudini dell'utenza, banalmente:
Lato Xbox, non si vuole più cacciare una lira per qualsiasi produzione, perché abituati ormai così.
Lato PlayStation, gente ben disposta a cacciare 80€ per una remastered di un gioco uscito 3 anni prima su PS4.
Lato Nintendo, gente ben disposta a cacciare 70€ per una remastered di 2 giochi usciti su Nintendo Wii.

Con questo andazzo, non mi stupirei se la prossima generazione Microsoft diventasse un semplice publisher senza fare una nuova console.
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10/10/2025, 20:23

Manuel89 ha scritto:
06/10/2025, 11:41
aquila nel cuore ha scritto:
06/10/2025, 8:06
Manuel89 ha scritto:
05/10/2025, 13:41
aquila nel cuore ha scritto:
05/10/2025, 1:41
Molti qui a dire "eh ma con Xbox vuoi mettere, col game pass ho tanto e con i rewards ho tutto praticamente gratis" (quando io sostenevo da sempre di preferire il supporto fisico sia per avere il gioco che per aiutare il mercato a sopravvivere visto che le produzioni, specie tripla A, hanno dei costi importanti da sostenere...) ed ora che succede?
Che il giochino (sporco a mio avviso) dei rewards finisce...
Alla fine anche Microsoft ha capito che non si può regalare niente.

Senza spendere un euro il mercato muore, mettetevelo in testa.

Era ora
Bè, ma da consumatore che non deve far quadrare i loro conti, sarei scemo a non approfittarne :mrgreen:

Il GamePass è comunque solo la punta dell'iceberg attuale, i problemi di Microsoft nascono da lontano. Se togliamo la generazione 360 (nemmeno tutta, perché gli ultimi 2-3 anni, dopo il dominio iniziale, anche a causa del prezzo folle di PS3, avevano un po' mollato), la divisione Xbox ha portato poco poco.
One ha venduto la metà di PS4, le due Series insieme hanno venduto meno della metà della One. Il GamePass è stato un ottimo tentativo, pubblicizzato da cani, per provare a invertire la tendenza e fare qualcosa di buono, la realtà è che non è mai entrato nell'immaginario dell'utenza media, non è diventato il Netflix dei videogiochi, l'uomo della strada non ha idea di cosa sia il Game Pass, mentre, anche se non interessato, probabilmente sa cosa è Netflix. A momenti gli stessi videogiocatori non sanno dell'esistenza del Pass :mrgreen:

I Rewards comunque non sono stati tolti, anzi, per chi è abbonato Ultimate hanno aumentato i punti "fatturabili" al mese, hanno tolto la possibilità di riscattare l'abbonamento diretto, ora serve riscattare i buoni.
Ma perché dici "sporco"? E' una semplice raccolta punti, tipo quello che fai dal benzinaio o al supermercato :57 Ci sono buoni riscattabili di tutti i tipi, Amazon, Feltrinelli ecc
Sporco nei confronti della concorrenza.
Se con i punti riesco a riscattare l'abbonamento senza sborsare un euro è palese che cerchi in qualche modo di incentivare l'utente "medio" a preferire la tua console.
Io che sono da sempre su PlayStation mi pago il mio bel abbonamento annuale, ho tanti titoli giocabili (poi però quando voglio il gioco che mi piace me lo compro su supporto fisico) e finisce lì.
Che senso avrebbe, se non puramente operazione "specchietto per le allodole",accumulare dei punti per riscattare, mese per mese, l'abbonamento?
Cosa ci guadagnerebbe la proprietaria del marchio?
Solo ed esclusivamente nuovi utenti ma poi, come volevasi dimostrare, il giochino prima o poi si rompe.
Infatti Microsoft non sa proprio più cosa inventarsi.
L'essere aggressivi con un nuovo servizio però è anche pratica normale proprio per farti notare e provare ad affiliare l'utenza.
Banalmente ricordo Mediaset Premium che ti faceva pagare 3€ a partita, o Netflix che pagavi 10€ al mese potenzialmente divisibili con altre 3 persone; sembrava fantascienza già ai tempi pagare questi prezzi per quei servizi.
Se Microsoft avesse accolto il numero di abbonati che prevedeva o sperava di avere in questi anni, sicuramente il servizio si sarebbe "evoluto" in maniera più organica, probabilmente invece hanno alzato bandiera bianca e, per quanto ne so, la prossima generazione potrebbero pure accannare e diventare solo publisher. Anche perché, con 2 tagli su 3 che escludono i loro giochi al lancio sul Game Pass (praticamente sbugiardando quello per cui è nato), casualmente proprio nel mese dell'uscita di Call Of Duty, vuoi tornare a "costringere" la gente a comprare a prezzo pieno. Il problema è...ci riesci? Ormai hai abituato la tua utenza ad essere estremamente riluttante a cacciare 80€ sull'unghia e ad aspettarsi il gioco nuovo al lancio al prezzo di 0€ o, nel peggiore dei casi, i 17€ mensili che costava fino a qualche giorno fa.
Qui si scopre anche un po' il cortocircuito delle abitudini dell'utenza, banalmente:
Lato Xbox, non si vuole più cacciare una lira per qualsiasi produzione, perché abituati ormai così.
Lato PlayStation, gente ben disposta a cacciare 80€ per una remastered di un gioco uscito 3 anni prima su PS4.
Lato Nintendo, gente ben disposta a cacciare 70€ per una remastered di 2 giochi usciti su Nintendo Wii.

Con questo andazzo, non mi stupirei se la prossima generazione Microsoft diventasse un semplice publisher senza fare una nuova console.
Non fa una piega
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Manuel89
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25/10/2025, 19:38

Gioco droga del mese:

Ball x Pit

Adatto per partite veloci e sessioni più lunghe.

P.S. Presente sul Game Pass per chi può usufruirne.
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Massy73
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25/10/2025, 21:01

Indiana Jones molto bello ma per me ha un grosso difetto: la visuale in prima persona toglie ritmo all'azione.


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Terminator
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26/10/2025, 9:59

Le vecchie glorie del forum ricorderanno quando ci sfidavamo a colpi di Haxball. Parliamo di più di dieci anni fa ormai.
Che tempi
Casaldepazzi
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29/10/2025, 8:46

Terminator ha scritto:
26/10/2025, 9:59
Le vecchie glorie del forum ricorderanno quando ci sfidavamo a colpi di Haxball. Parliamo di più di dieci anni fa ormai.
Che tempi
ricordo! c'era ancora primavalle
mi diverto solo se…
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31/10/2025, 13:26

- 5 al nuovo football manager.
È un progetto triennale.
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Manuel89
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07/11/2025, 1:17

Rinviato di nuovo GTA 6 (ora previsto per Novembre 2026)
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Manuel89
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01/12/2025, 19:48

Giocate Dispatch, 8 episodi da un'oretta ciascuno.
Scrittura ai livelli delle migliori opere di Telltale (e mi pare che infatti ci sia qualche ex Telltale tra gli sviluppatori)

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Massy73
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12/12/2025, 13:58

Remake di Tomb Raider del 1996.

https://multiplayer.it/notizie/tomb-rai ... serie.html

Chi ha giocato al pluripremiato Clair Obscure?


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Manuel89
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12/12/2025, 15:31

Massy73 ha scritto:
12/12/2025, 13:58
Remake di Tomb Raider del 1996.

https://multiplayer.it/notizie/tomb-rai ... serie.html

Chi ha giocato al pluripremiato Clair Obscure?


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Presente.
Premi meritati.
C'è anche un Tomb Raider totalmente nuovo previsto per il 2027.
Roba interessante annunciata come il seguito di Control (che però pare diventato un action fatto e finito), Divinity e il gioco dal creatore di Yakuza/Like a Dragon.
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12/12/2025, 17:55

Anch'io giocato e platinato Claire Obscur. Premio scontato ma strameritato, forse il miglior RPG lo potevano dare a Kingdom Come Deliverance ma gli altri ci stanno. Non avendo nulla da fare oggi, ho visto in diretta l'evento fino alle 5 e devo dire che annunciare come bomba finale un hero shooter di merda free to play è stato abbastanza da stronzi. La vera bomba è stata il nuovo Divinity alla fine.

Nel frattempo oggi ho finito Deathloop giocato con colpevole ritardo considerando quanto amo i giochi Arkane (escluso Redfall che facciamo finta che non esiste). Molto bello ed originale, forse un po' ripetitivo alla lunga e sicuramente non al livello di quei due capolavori dei Dishonored ma comunque da provare se si apprezza quella struttura lì.
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15/12/2025, 7:19

fitgirlHo trovato un sito dove ci sono giochi repack. Ho "preso" :53 Quake2, Max Payne3 e Call of Duty - MWII per il momento.
Ci sono anche RPG.

:57
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20/12/2025, 11:00

Massy73 ha scritto:
12/12/2025, 13:58
Remake di Tomb Raider del 1996.
Ovviamente dal trailer non si capisce il gameplay ma a livello grafico è davvero impressionante.

Qui invece un video "IA fan made" di come potrebbe essere... Magari!!!
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Massy73
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21/12/2025, 10:34

Acquistato un anno fa il gioco a 40 euro non ho mai smesso di giocarci.
Ora sono indeciso se spendere 30 euro (magari con i saldi scende a 20 euro) per l'aggiornamento che aumenta i crediti di 5mln gli eventi e il weekend gara con prove e qualifiche oltre che un IA degli avversari che riguarda tutte le vetture e non solo una.

https://multiplayer.it/notizie/gran-tur ... i-piu.html

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25/01/2026, 0:13

Finito ora un deludente metal gear solid.
Per carità si lascia giocare ma:

Missioni facili, boss fight di difficoltà medio bassa.
Comparto stealth impossibile da fare, non puoi avvicinarti che ti scoprono e a quel punto diventa uno sparatutto anche perché l'arsenale a disposizione è fantascientifico.
Ambientazioni così così e troppo ripetitive.
Tediosi i filmati che occupano più della metà del gioco.

Consiglio spassionato: aspettate i saldi per comprarlo.

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19/02/2026, 21:35

Sony, a sorpresa, chiude Blupoint Games (quelli del remake di Demon's Souls).
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20/02/2026, 11:52

Manuel89 ha scritto:Sony, a sorpresa, chiude Blupoint Games (quelli del remake di Demon's Souls).
Sicuramente erano talentuosi ma non capisco nemmeno tutta quest'eco mediatica per uno studio che non fa un gioco da 5 anni e non ha mai creato nulla di originale. Pare che abbia chiuso Santa Monica o ND a giudicare da certe reazioni.
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Manuel89
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20/02/2026, 14:04

Alessandro_1998 ha scritto:
20/02/2026, 11:52
Manuel89 ha scritto:Sony, a sorpresa, chiude Blupoint Games (quelli del remake di Demon's Souls).
Sicuramente erano talentuosi ma non capisco nemmeno tutta quest'eco mediatica per uno studio che non fa un gioco da 5 anni e non ha mai creato nulla di originale. Pare che abbia chiuso Santa Monica o ND a giudicare da certe reazioni.
Probabilmente perché è l'ennesima vittima di Sony, erano stati messi a fare uno dei 12 GaaS previsti (un gioco online su God Of War, che già solo all'idea di questo binomio, doveva far storcere la bocca).
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mimmo
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20/02/2026, 15:17

gira voce che è in cantiere il remake del primo kingdom hearts.
mentre è stato smentito quello di ffix e di re1.
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21/02/2026, 12:27

Phil Spencer e Sarah Bond lasciano Microsoft.
Se per il primo ce lo si poteva aspettare, per la Bond parecchio meno.

Asha Sharma sarà la nuova CEO di Microsoft Gaming
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21/02/2026, 13:06

mimmo ha scritto:
20/02/2026, 15:17
gira voce che è in cantiere il remake del primo kingdom hearts.
mentre è stato smentito quello di ffix e di re1.
Pare sia un fake...
https://www.everyeye.it/notizie/kingdom ... 58316.html
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10/03/2026, 9:24

Quando uscirà GTA VI mi prenderò una settimana di ferie
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10/03/2026, 13:28

19 novembre 2026.

Probabilmente le altre case non faranno uscire altri giochi per almeno un mese.



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15/03/2026, 12:30

Se ne sta parlando da un po' e devo dire che vedendo in giro dei video del gameplay mi incuriosisce.
Si chiama Hozy, in uscita il 30 marzo su steam (PC Windows) ma si vocifera che potrebbe approdare anche su multipiattaforma.

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Manuel89
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15/03/2026, 17:39

Rilancio con un altro padio di indie in uscita a Marzo, totalmente folli come idee:



Non vedo l'ora, sarà anche in italiano, per ora previsto solo su PC, spero arrivi anche su Switch/Switch 2 che spaparanzato sul divano me lo giocherei più volentieri.

Questo invece per continuare il filone cominciato da Balatro:

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mimmo
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16/03/2026, 15:32

aquila nel cuore ha scritto:
mimmo ha scritto:
28/09/2024, 10:18
aquila nel cuore ha scritto: Io, ad esempio, andrei a ripescare altri "grandi" della vecchia generazione: project zero (fatal frame), Dino Crisis, .hack.
Non con dei remake, proprio con storie nuove, partendo da basi più che solide.
tra l'altro con .hack, con lo sviluppo di internet che c'è stato da allora, potrebbero inventarsi la qualunque
.hack, di certo uno dei miei preferiti, se non addirittura il preferito tra tutte le emozioni e ricordi che mi ha lasciato (dopo avere finito il primo all'epoca di PS2 l'ho ripreso assieme a mia figlia e abbiamo terminato tutti e quattro gli episodi, adesso abbiamo iniziato . hack GU) sarebbe, come dici tu, il titolo perfetto da riprendere e proporre in una veste tutta nuova pur mantenendo le sue origini, sfruttando proprio ciò per cui era stato creato, seppur simulandone la veridicità: ovverosia la rete, il web.
Con gli stessi misteri, i messaggi del forum, le news, i territori e i dungeon, i portali, le città, insomma mescolando elementi "simulati dalla IA" al gaming online reale.
Il tutto ovviamente riprogettando il game design, il comparto grafico, insomma portando il titolo alla next-gen.
Io credo che, pur trattandosi di un progetto ambizioso e costoso, potrebbe davvero rappresentare una ventata di aria nuova.
Certo capisco che puntare a risultati immediati e facili è in questi anni un obiettivo più sicuro da raggiungere per molte software house, ma la storia ha dimostrato più volte che solo con gli azzardi e le scommesse si può riscriverla.
Vedi ad esempio Demon's Souls.
aggiornamento Immagine

ho finito la quadrilogia su ps2.
confermo quanto di buono detto dopo aver finito il primo, su tutto il fatto che sia un gdr in cui gli elementi contano davvero a differenza di alcuni giochi moderni (tipo ffxv...).

la pecca è che i 4 giochi sono forse un po' troppo ripetitivi, ma alla fine ci può stare se considerato come gioco unico diviso in 4 solo per motivi di... spazio su cd Immagine

la trilogia hack GU presenta le stesse dinamiche? cioè messaggio sul forum o email che ti dice che dungeon visitare?
se non ricordo male ci avevi giocato
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19/03/2026, 8:16

mimmo ha scritto:
16/03/2026, 15:32
aquila nel cuore ha scritto:
mimmo ha scritto:
28/09/2024, 10:18
aquila nel cuore ha scritto: Io, ad esempio, andrei a ripescare altri "grandi" della vecchia generazione: project zero (fatal frame), Dino Crisis, .hack.
Non con dei remake, proprio con storie nuove, partendo da basi più che solide.
tra l'altro con .hack, con lo sviluppo di internet che c'è stato da allora, potrebbero inventarsi la qualunque
.hack, di certo uno dei miei preferiti, se non addirittura il preferito tra tutte le emozioni e ricordi che mi ha lasciato (dopo avere finito il primo all'epoca di PS2 l'ho ripreso assieme a mia figlia e abbiamo terminato tutti e quattro gli episodi, adesso abbiamo iniziato . hack GU) sarebbe, come dici tu, il titolo perfetto da riprendere e proporre in una veste tutta nuova pur mantenendo le sue origini, sfruttando proprio ciò per cui era stato creato, seppur simulandone la veridicità: ovverosia la rete, il web.
Con gli stessi misteri, i messaggi del forum, le news, i territori e i dungeon, i portali, le città, insomma mescolando elementi "simulati dalla IA" al gaming online reale.
Il tutto ovviamente riprogettando il game design, il comparto grafico, insomma portando il titolo alla next-gen.
Io credo che, pur trattandosi di un progetto ambizioso e costoso, potrebbe davvero rappresentare una ventata di aria nuova.
Certo capisco che puntare a risultati immediati e facili è in questi anni un obiettivo più sicuro da raggiungere per molte software house, ma la storia ha dimostrato più volte che solo con gli azzardi e le scommesse si può riscriverla.
Vedi ad esempio Demon's Souls.
aggiornamento Immagine

ho finito la quadrilogia su ps2.
confermo quanto di buono detto dopo aver finito il primo, su tutto il fatto che sia un gdr in cui gli elementi contano davvero a differenza di alcuni giochi moderni (tipo ffxv...).

la pecca è che i 4 giochi sono forse un po' troppo ripetitivi, ma alla fine ci può stare se considerato come gioco unico diviso in 4 solo per motivi di... spazio su cd Immagine

la trilogia hack GU presenta le stesse dinamiche? cioè messaggio sul forum o email che ti dice che dungeon visitare?
se non ricordo male ci avevi giocato
Anzitutto complimenti per aver terminato la quadrilogia!!! Anche tu sei entrato nell'olimpo di coloro che l'hanno finita!

Beh ti darò un'amara notizia: seppur con una grafica migliorata e il mantenimento delle mail e tutto il resto (passi pure l'assenza dei vecchi personaggi, a parte una piccola citazione, ma non voglio spoilerare...) per il momento GU mi ha deluso.

La storia in sé si svolge con i soliti intermezzi animati dove i protagonisti interagiscono e parlano tra loro ma, rispetto ai quattro episodi precedenti, qui sono molti di più e alla lunga annoiano.
Ma la cosa che mi ha per il momento lasciato perplesso è quando ci si proietta nell'azione vera e propria.
Mentre prima si andavano ad esplorare mondi con diversi nemici e ci si addentrava nei dungeon (all'inizio era parecchio difficile proseguire per la difficoltà ad affrontarne alcuni parecchio ostici), adesso la difficoltà è ridicola, il gameplay ripetitivo e il design dei territori semplice e spoglio.
Oltretutto il meccanismo di gioco negli scontri non è più a comando ma solo ed unicamente in stile action, quindi tipo picchiaduro. Ok, ci sono delle combo e delle mosse speciali, ma alla fine, almeno fino a dove sono arrivato io, sempre le stesse. Poca varietà, poco tatticismo e vittorie facili.
Insomma poche cose da fare a livello battagliero, troppe noiose sequenze da sorbirsi e poca profondità. Ripetitivo.

Non ci ho giocato molte ore (quindi non so se nel prosieguo diventi più articolato e coinvolgente), ma abbastanza per trarne un primo giudizio.

E, al momento, perde nettamente il confronto con i predecessori.

Se rimanesse così per tutto il gioco sarebbe davvero un'occasione sprecata perché se avessero mantenuto le stesse meccaniche potenziando la grafica e rendendo i controlli un po' meno macchinosi, avrebbero ottenuto qualcosa di strepitoso.

Ti dico onestamente che è da un po' che l'ho messo in stand by.

E da fan del franchise non è un buon segnale...

Ma non voglio demordere, ci voglio credere ancora,,, :-)

Ti aggiornerò.
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Manuel89
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27/03/2026, 14:32

PlayStation 5 aumenta di altri 100€



Mi aspetto un aumento anche per Switch 2
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Massy73
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28/03/2026, 1:26

Manuel89 ha scritto:PlayStation 5 aumenta di altri 100€



Mi aspetto un aumento anche per Switch 2
Per switch 2 era già previsto un aumento che dopo il flop (rispetto alle previsioni della Nintendo) delle vendite sarà necessario.
Già hanno bloccato la produzione.

Certo che quasi 500 euro per una console portatile so proprio tante considerando poi che pure i giochi proprio economici non sono.

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Manuel89
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28/03/2026, 2:21

Massy73 ha scritto:
28/03/2026, 1:26
Manuel89 ha scritto:PlayStation 5 aumenta di altri 100€



Mi aspetto un aumento anche per Switch 2
Per switch 2 era già previsto un aumento che dopo il flop (rispetto alle previsioni della Nintendo) delle vendite sarà necessario.
Già hanno bloccato la produzione.

Certo che quasi 500 euro per una console portatile so proprio tante considerando poi che pure i giochi proprio economici non sono.

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L'aumento però, per tutti, è dovuto ai prezzi dei componenti, non al mancato obiettivo al rialzo di Nintendo dopo il lancio.
Furukawa lo disse tempo fa che prima della fine del fiscale (fine Marzo) il prezzo non sarebbe stato ritoccato, poi si sarebbero fatte delle valutazioni.
Sony è andata diretta subito per il 2 di Aprile (anche loro chiudono il fiscale a fine Marzo).

500 sono tanti per gli standard Nintendo, ma rischiano di essere la metà di quello che costerà la nuova generazione se continuiamo così. D'altronde la Pro, senza lettore, toccherà 900 schioppi. Figuriamoci una PS6 o il nuovo progetto di Microsoft che già viene annunciato come "oggetto premium".
Pure Steam Machine a inizio anno doveva annunciare i prezzi, ma con 'sto casino stanno a fa i finti tonti perché presumibilmente pure loro staranno rivalutando il tutto internamente.

Ormai dove ti giri prendi schiaffi. Per lo più grazie all'IA che suga i componenti.
Leggevo comunque oggi che per il futuro è previsto quantomeno un ribasso per le RAM.

In ogni caso, se questi so' i prezzi, la prossima generazione me vede col cazzo. Già questa m'ha fatto sufficientemente cagare. C'ho 30+ anni di videoludo arretrato da poter scavare.
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mimmo
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28/03/2026, 16:55

tutta colpa della gente che sta usando l'AI per fare video dove i gatti fanno cose.
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30/03/2026, 21:15

Ma tanto ancora non l'hanno capito che dovrebbero adottare esattamente la strategia opposta: ovvero quella di abbassare i prezzi e, soprattutto, dedicare maggiore attenzione alle produzioni indie che costano meno.
E, spesso, si rivelano essere molto più belle ed interessanti di quelle di massa.
Che, alla fine, specie in questi anni, sono apparse ripetitive e prive di idee.

Ma lo capiranno presto quando la gente non sarà più disposta a cacciare cifre esorbitanti, men che meno 8-900 euro.

Allora sì che dovranno fare un'attenta riflessione.
Oppure salta tutto.
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Manuel89
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21/04/2026, 20:35

Dietrofront di Microsoft sul gamepass



In Italia dovrebbe scendere a 20 per l'ultimate, ma si rinuncerà a COD
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Alessandro_1998
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22/04/2026, 15:20

Manuel89 ha scritto:Dietrofront di Microsoft sul gamepass



In Italia dovrebbe scendere a 20 per l'ultimate, ma si rinuncerà a COD
21€ per la precisione. Gran bella notizia, io mai giocato a un Call of Duty. Ora se si potesse scendere un altro pochino togliendo quella roba di Fortnite sarebbe il top.
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Manuel89
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22/04/2026, 19:50

Alessandro_1998 ha scritto:
22/04/2026, 15:20
Manuel89 ha scritto:Dietrofront di Microsoft sul gamepass



In Italia dovrebbe scendere a 20 per l'ultimate, ma si rinuncerà a COD
21€ per la precisione. Gran bella notizia, io mai giocato a un Call of Duty. Ora se si potesse scendere un altro pochino togliendo quella roba di Fortnite sarebbe il top.
Si vocifera proprio che stiano pensando di proporre un abbonamento personale da comporre con pacchetti a scelta.
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Alessandro_1998
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23/04/2026, 10:08

Manuel89 ha scritto:
Alessandro_1998 ha scritto:
22/04/2026, 15:20
Manuel89 ha scritto:Dietrofront di Microsoft sul gamepass



In Italia dovrebbe scendere a 20 per l'ultimate, ma si rinuncerà a COD
21€ per la precisione. Gran bella notizia, io mai giocato a un Call of Duty. Ora se si potesse scendere un altro pochino togliendo quella roba di Fortnite sarebbe il top.
Si vocifera proprio che stiano pensando di proporre un abbonamento personale da comporre con pacchetti a scelta.
Magari.
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Manuel89
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08/05/2026, 16:26

Arrivato il semi-preannunciato aumento di Switch 2, andrà in vigore dal 1° Settembre e passerà dai 469 ai 499. Quindi "solo" 30€ per noi europei.
Stati Uniti e Giappone fanno un balzello maggiore di 50 dollari e 10000 yen (cifre intorno ai 50€).

Si aspetta un rincaro anche per Switch Oled e Lite. Non ho capito se anche la base.
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09/05/2026, 23:10

Manuel89 ha scritto:
08/05/2026, 16:26
Arrivato il semi-preannunciato aumento di Switch 2, andrà in vigore dal 1° Settembre e passerà dai 469 ai 499. Quindi "solo" 30€ per noi europei.
Stati Uniti e Giappone fanno un balzello maggiore di 50 dollari e 10000 yen (cifre intorno ai 50€).

Si aspetta un rincaro anche per Switch Oled e Lite. Non ho capito se anche la base.
Dei geni.

Dopo un inizio incoraggiante con 17 milioni di console vendute, infatti, nei mesi successivi Switch 2 ha venduto sempre meno, soprattutto nel mercato USA, costringendo Nintendo a tagliare la produzione passando da 6 a 4 milioni di unità per il trimestre in corso, segnale che qualcosa non sta andando secondo i piani.
Tra l'altro il numero di giochi venduti è stato molto basso rispetto alle aspettative.

Quindi in uno scenario simile quelli di Nintendo ben pensano di aumentare il prezzo di vendita delle console.

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Manuel89
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10/05/2026, 1:03

aquila nel cuore ha scritto:
09/05/2026, 23:10
Manuel89 ha scritto:
08/05/2026, 16:26
Arrivato il semi-preannunciato aumento di Switch 2, andrà in vigore dal 1° Settembre e passerà dai 469 ai 499. Quindi "solo" 30€ per noi europei.
Stati Uniti e Giappone fanno un balzello maggiore di 50 dollari e 10000 yen (cifre intorno ai 50€).

Si aspetta un rincaro anche per Switch Oled e Lite. Non ho capito se anche la base.
Dei geni.

Dopo un inizio incoraggiante con 17 milioni di console vendute, infatti, nei mesi successivi Switch 2 ha venduto sempre meno, soprattutto nel mercato USA, costringendo Nintendo a tagliare la produzione passando da 6 a 4 milioni di unità per il trimestre in corso, segnale che qualcosa non sta andando secondo i piani.
Tra l'altro il numero di giochi venduti è stato molto basso rispetto alle aspettative.

Quindi in uno scenario simile quelli di Nintendo ben pensano di aumentare il prezzo di vendita delle console.

Geni
Diciamo che le notizie su Nintendo sono anche un bel po' fuorvianti.
Al lancio dichiararono di aspettarsi di vendere 15 milioni di console nel primo anno fiscale, dopo due mesi han dovuto rialzare le stime a 19 e hanno effettivamente quasi l'anno fiscale a quasi 20.
Hanno avuto un Natale sotto le aspettative, colpa anche dei giochi di quel periodo Kirby Air Riders e Metroid sono sempre stati di nicchia.
E' bastato Pokopia a Marzo per boostare di nuovo i numeri.
Tra l'altro in Giappone è già partito l'accaparramento della console, visto che da loro l'aumento scatta subito (25 Maggio).
La differenza per Nintendo la faranno sempre i giochi.

Me dirai che il problema è che man mano il mercato, che già è in contrazione, comincerà proprio a diminuire il numero di utenza che può permettersi una console da 500 bombe.
Se non cambia qualcosa tra un paio di annetti, per la prossima gen, sarà un bagno di sangue.
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10/05/2026, 11:03

500 euro per una console portatile quando con 120 euro (backbone sony costo più elevato sennò ci sono sottomarche ) ti porti a casa un estensione del cellulare, sono pura follia.

Finito R.E. Requiem.
Fortunatamente preso scontato.
Mezza delusione.
A metà gioco diventa un call of duty.
Prima parte invece molto bella in stile R.E. 2.

Boss fight facili.

Da riprovare solo per platinarlo.

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Manuel89
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10/05/2026, 11:13

Massy73 ha scritto:
10/05/2026, 11:03
500 euro per una console portatile quando con 120 euro (backbone sony costo più elevato sennò ci sono sottomarche ) ti porti a casa un estensione del cellulare, sono pura follia.

Finito R.E. Requiem.
Fortunatamente preso scontato.
Mezza delusione.
A metà gioco diventa un call of duty.
Prima parte invece molto bella in stile R.E. 2.

Boss fight facili.

Da riprovare solo per platinarlo.

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Se togli la versione base del primo Steam Deck da 420€, comunque meno performante , è la console portatile, che non funge solo da portatile, meno costosa sul mercato.
I Rog Ally costano tutti di più (600 - 900)
Presumibilmente il prossimo Steam Deck costerà molto di più (ma sarà anche più potente, visto che non credo lo vedremo prima di due annetti).

I RE svaccano un po' tutti nella seconda metà, riempendoti di armi, soprattutto dal 4 in poi da quando han preso la svolta più action e meno puzzle.
Io ancora devo prenderlo, ma in realtà ancora c'ho da giocare il 4 Remake che ho sullo scaffale ancora incelophanato.

Ho finito di recente Replaced e InKonbini, due indie carini (il primo per stile, il secondo per "wholesomeness") ma non indimenticabili.
Ora sto giocando Pokémon Z-A che ho rimediato usato sui 35€ perché a 70 anche no e, vista la presenza sul GamePass, mi tufferò su Mixtape.
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10/05/2026, 12:16

Manuel89 ha scritto:
10/05/2026, 1:03
aquila nel cuore ha scritto:
09/05/2026, 23:10
Manuel89 ha scritto:
08/05/2026, 16:26
Arrivato il semi-preannunciato aumento di Switch 2, andrà in vigore dal 1° Settembre e passerà dai 469 ai 499. Quindi "solo" 30€ per noi europei.
Stati Uniti e Giappone fanno un balzello maggiore di 50 dollari e 10000 yen (cifre intorno ai 50€).

Si aspetta un rincaro anche per Switch Oled e Lite. Non ho capito se anche la base.
Dei geni.

Dopo un inizio incoraggiante con 17 milioni di console vendute, infatti, nei mesi successivi Switch 2 ha venduto sempre meno, soprattutto nel mercato USA, costringendo Nintendo a tagliare la produzione passando da 6 a 4 milioni di unità per il trimestre in corso, segnale che qualcosa non sta andando secondo i piani.
Tra l'altro il numero di giochi venduti è stato molto basso rispetto alle aspettative.

Quindi in uno scenario simile quelli di Nintendo ben pensano di aumentare il prezzo di vendita delle console.

Geni
Diciamo che le notizie su Nintendo sono anche un bel po' fuorvianti.
Al lancio dichiararono di aspettarsi di vendere 15 milioni di console nel primo anno fiscale, dopo due mesi han dovuto rialzare le stime a 19 e hanno effettivamente quasi l'anno fiscale a quasi 20.
Hanno avuto un Natale sotto le aspettative, colpa anche dei giochi di quel periodo Kirby Air Riders e Metroid sono sempre stati di nicchia.
E' bastato Pokopia a Marzo per boostare di nuovo i numeri.
Tra l'altro in Giappone è già partito l'accaparramento della console, visto che da loro l'aumento scatta subito (25 Maggio).
La differenza per Nintendo la faranno sempre i giochi.

Me dirai che il problema è che man mano il mercato, che già è in contrazione, comincerà proprio a diminuire il numero di utenza che può permettersi una console da 500 bombe.
Se non cambia qualcosa tra un paio di annetti, per la prossima gen, sarà un bagno di sangue.
Il problema, che non riguarda solo Nintendo ma tutti, è che il settore è in crisi da un punto di vista delle strategie di marketing e, soprattutto, di idee a livello di sviluppo, e la cosa sta sempre più evidenziandosi.
Decine e decine di remake, progetti annunciati ma mai portati a termine, serie infinite di aggiornamenti di giochi che alla fine propongono più o meno le stesse cose (FC ad esempio), chiusura o taglio di team di sviluppo, aumento un po' ovunque del prezzo dei giochi e delle console (ma anche degli abbonamenti), distribuzione non sempre impeccabile con scorte spesso irrisorie, mancanza di una strategia comune (sembra un paradosso ma se le compagnie, anziché farsi la guerra si confrontassero ne trarrebbero tutti un vantaggio) e, cosa peggiore, monopolio in mano a quattro/cinque publisher che dettano legge e impediscono (a parte rare eccezioni) a team talentuosi di proporre qualcosa di innovativo e accattivante, sempre appesi alla solita logica "franchise di nome-vendite garantite".

In questo scenario l'aumento dei prezzi è solo la punta dell'iceberg, esattamente l'opposto di ciò che un'azienda intelligente dovrebbe fare, anche in relazione ai tempi che stiamo vivendo che già di per sé riducono a molti fruitori il potere d'acquisto con i mille rincari del caro vita.

Di questo passo hai perfettamente ragione che il bagno di sangue è dietro l'angolo.
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Manuel89
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10/05/2026, 13:25

aquila nel cuore ha scritto:
10/05/2026, 12:16
Manuel89 ha scritto:
10/05/2026, 1:03
aquila nel cuore ha scritto:
09/05/2026, 23:10
Manuel89 ha scritto:
08/05/2026, 16:26
Arrivato il semi-preannunciato aumento di Switch 2, andrà in vigore dal 1° Settembre e passerà dai 469 ai 499. Quindi "solo" 30€ per noi europei.
Stati Uniti e Giappone fanno un balzello maggiore di 50 dollari e 10000 yen (cifre intorno ai 50€).

Si aspetta un rincaro anche per Switch Oled e Lite. Non ho capito se anche la base.
Dei geni.

Dopo un inizio incoraggiante con 17 milioni di console vendute, infatti, nei mesi successivi Switch 2 ha venduto sempre meno, soprattutto nel mercato USA, costringendo Nintendo a tagliare la produzione passando da 6 a 4 milioni di unità per il trimestre in corso, segnale che qualcosa non sta andando secondo i piani.
Tra l'altro il numero di giochi venduti è stato molto basso rispetto alle aspettative.

Quindi in uno scenario simile quelli di Nintendo ben pensano di aumentare il prezzo di vendita delle console.

Geni
Diciamo che le notizie su Nintendo sono anche un bel po' fuorvianti.
Al lancio dichiararono di aspettarsi di vendere 15 milioni di console nel primo anno fiscale, dopo due mesi han dovuto rialzare le stime a 19 e hanno effettivamente quasi l'anno fiscale a quasi 20.
Hanno avuto un Natale sotto le aspettative, colpa anche dei giochi di quel periodo Kirby Air Riders e Metroid sono sempre stati di nicchia.
E' bastato Pokopia a Marzo per boostare di nuovo i numeri.
Tra l'altro in Giappone è già partito l'accaparramento della console, visto che da loro l'aumento scatta subito (25 Maggio).
La differenza per Nintendo la faranno sempre i giochi.

Me dirai che il problema è che man mano il mercato, che già è in contrazione, comincerà proprio a diminuire il numero di utenza che può permettersi una console da 500 bombe.
Se non cambia qualcosa tra un paio di annetti, per la prossima gen, sarà un bagno di sangue.
Il problema, che non riguarda solo Nintendo ma tutti, è che il settore è in crisi da un punto di vista delle strategie di marketing e, soprattutto, di idee a livello di sviluppo, e la cosa sta sempre più evidenziandosi.
Decine e decine di remake, progetti annunciati ma mai portati a termine, serie infinite di aggiornamenti di giochi che alla fine propongono più o meno le stesse cose (FC ad esempio), chiusura o taglio di team di sviluppo, aumento un po' ovunque del prezzo dei giochi e delle console (ma anche degli abbonamenti), distribuzione non sempre impeccabile con scorte spesso irrisorie, mancanza di una strategia comune (sembra un paradosso ma se le compagnie, anziché farsi la guerra si confrontassero ne trarrebbero tutti un vantaggio) e, cosa peggiore, monopolio in mano a quattro/cinque publisher che dettano legge e impediscono (a parte rare eccezioni) a team talentuosi di proporre qualcosa di innovativo e accattivante, sempre appesi alla solita logica "franchise di nome-vendite garantite".

In questo scenario l'aumento dei prezzi è solo la punta dell'iceberg, esattamente l'opposto di ciò che un'azienda intelligente dovrebbe fare, anche in relazione ai tempi che stiamo vivendo che già di per sé riducono a molti fruitori il potere d'acquisto con i mille rincari del caro vita.

Di questo passo hai perfettamente ragione che il bagno di sangue è dietro l'angolo.
Secondo me servirebbe darsi una limitata a livello tecnologico. Cominciare a limitare i tripla A che costano uno scatafascio in termini di soldi e tempo di sviluppo.
Tanto a me sembra che, in questa generazione, le potenzialità di PS5 e Series X, le abbiano tirate fuori in pochi. Di questa generazione si ricordano per lo più i giochi con grandi idee di gameplay e grandi storie, ma lato tecnico quello che c'ha fatto dire " 'sta roba su PS4/One era impensabile" poco e nulla.

Per ovvi motivi di età non ho vissuto la prima grande crisi dei videogiochi dei primi anni '80, ma temo che tra non molto vivrò la seconda.
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10/05/2026, 21:03

Manuel89 ha scritto:
10/05/2026, 13:25
Per ovvi motivi di età non ho vissuto la prima grande crisi dei videogiochi dei primi anni '80, ma temo che tra non molto vivrò la seconda.
Che poi all'epoca (io ero un ragazzino) nessuno si accorse della crisi del videogioco che colpì le console, anzi, a cavallo tra il 1983 e il 1987 in Italia ci fu il boom dei videogames su cassetta grazie all'arrivo degli home computers (Vic 20, Commodore 64, ZX 80, ZX Spectrum) per cui noi che bazzicavamo tra sale giochi (cabinati) ed edicole (una cassetta costava dalle 5 alle 10.000 lire e c'erano una decina di giochi, tra l'altro si poteva copiare facilmente con i registratori), è stato un periodo di grande divertimento.

Ed è proprio questo il punto: coloro che avevano puntato a far divertire la gente a prezzi accettabili e in maniera più facile hanno avuto ragione.
Io che ho sempre sostenuto di preferire il supporto fisico a quello digitale e che i giochi vanno pagati, ho anche sempre detto, però, che i prezzi dovrebbero essere ragionevoli, non puoi pagare, ad esempio, un gioco sportivo qualunque, ogni anno 80-90 euro, solo perché ha il database aggiornato.

Le crisi arrivano quando le Major si credono invincibili, uniche, indispensabili.
Il fatto è che, in un modo o nell'altro, prima o poi i fruitori si guardano attorno, cercano alternative e, spesso, scoprono giochi indie che magari li appagano di più.
Man mano che ciò avviene, pian piano, lentamente ed inesorabilmente, qualcosa sì rompe e tutto crolla.

È assolutamente necessario che i giganti dell'entertainment si pongano qualche domanda e si rendano conto che solo con una politica più elastica (che consenta a tutte le tasche di potersi divertire) è possibile risollevare il settore.

Altrimenti non vedo un futuro roseo, almeno nel breve termine.
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Massy73
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11/05/2026, 9:03

Avevo il commodore 64 col floppy disk. In un dischetto ci entravano tantissimi giochi.
Si compravano le cassette con poco e in edicola.
Poi il buio fino a quando la playstation ha, per me volutamente, permesso di crackare la console sbaragliando la concorrenza e creato dipendenza.
Un po' quello che fecero le paytv con le schede pirata.
Creare dipendenza.


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